Sunday, February 7, 2010

Diablo 3 让人郁闷。。。

ARPG 从2000 走到2010, 其画面之进步已经是一日千里, 虽然离唯美的拟人逼真 (参见 dragon age ) 还有一段距离。 这么多年, 故事不变, 模式不变, 唯一能吸引人的, 是战斗的方法,

Diablo 2 为什么耐玩? 一是宝物系统, 二是技能图, 三是后来的符石。 当然还有, 偏阴暗的场景配合音乐, 让人们有天大地大, 唯我独存的感觉。 所以那时候, 常常爱上亚马逊的女骑士。

Diablo 3 在整体的画面上, 人物和怪物细节上都有了改进。 但这是本来就该有的。 目前出现的四个职业, 女巫和僧侣 反而不怎么让人期待。 而召唤攻击的Necro, 反而变得猥琐了。

Bodyguard 系统似乎弱化了。 去掉带血瓶的设计降低了游戏难度, 也降低了挑战的兴趣。 期望中出现的,
比如招式随着等级升级而在视觉上攻击范围的扩大,比如强化保镖的数目及系统及升级技能。 比如加入伴侣的概念。 看来不会实现。

而这款游戏最早要到2011 才上市。 郁闷。

2 comments:

Tony Lin said...

还是先等到SC2吧.. 大菠萝3要哪年哪月

幸福王子 said...

是的。。
他是山打根人~